Klassen-Hotfix ist live: Verstärkung zurück zu Windzorn, Zermürben beschleunigt DoTs, Gold ab Stufe 48
Am Dienstag, 10. November, hat Blizzard die angekündigten Klassenänderungen aufgespielt. Wir hatten die Pläne vorab zusammengefasst, jetzt stehen die genauen Werte fest. Die komplette Liste mit allen Berufs- und Questkorrekturen findest du in unseren Hotfix-Notizen vom 10. November.
Verstärkungsschamane: Stärke statt Zaubermacht
In der Beta hatten Verstärker mit Intelligenz und Zaubermacht mehr Schaden gemacht als mit Stärke. Blizzard dreht das bewusst vor dem Raid-Start zurück, damit niemand Beute gewinnt, die danach nichts mehr taugt.
- Sturmschlag trifft mit 100 % Waffenschaden statt 150 %, die Abklingzeit steigt von 6 auf 8 Sekunden.
- Geistige Gewandtheit wandelt nur noch 33/66/100 % deiner Intelligenz in Angriffskraft um.
- Waffe des Mahlstroms senkt Zauberzeit und Manakosten auf jedem Rang um 20 % pro Aufladung. Dafür löst sie je nach Rang nur 6 bis 10 Mal pro Minute aus statt 20 Mal. Langsame Waffen profitieren also stärker.
- Waffenverzauberung und Waffen-Totem wirken jetzt gleichzeitig, also etwa Waffe des Windzorns und Totem des Windzorns.
Tipp: Die Questbelohnung Zorn des Sturms hat jetzt 16 Stärke statt Intelligenz und Tempo 3,6. Für Verstärker ist sie damit deutlich besser geworden.
Gebrechen-Hexenmeister: Zermürben beschleunigt die DoTs
- Zermürben macht 30 % weniger Schaden. Solange du es kanalisierst, ticken Verderbnis, Lebensentzug und Omen der Pein doppelt so schnell. Die Laufzeit der DoTs bleibt gleich, sie treffen nur öfter.
- Seelenentzug zählt nur noch diese drei DoTs: 4/8/12 % pro Effekt, höchstens 36 %.
Heißt für dich: Erst alle DoTs aufs Ziel, dann Zermürben. Nur Zermürben zu kanalisieren lohnt sich nicht mehr.
Begleiter und Dämonen
- Jäger-Begleiter hatten aus Versehen 150 % Gesundheit, richtig sind 115 %.
- Wichtel, Leerwandler, Sukkubus und Inkubus bekommen rund 15 % mehr Gesundheit, der Feuerblitz des Wichtels auf den ersten vier Rängen mehr Schaden.
- Arkaner Schuss und Falken beschwören kosten jetzt 11 % des Grundmanas. Der Falke macht im Nahkampf etwa 80 % mehr Schaden.
- Bei Wiederherstellungsdruiden macht Schnelligkeit der Natur jetzt auch Wildwuchs sofort wirkbar.
Gold für Quests ab Stufe 48
Auf Stufe 60 tauscht Forever Questerfahrung nicht in Gold um. Damit niemand Quests bis 60 hortet, gibt es jetzt für die meisten Quests ab Stufe 48 zusätzlich Gold. Ausgenommen sind Quests mit wertvollen Belohnungen, wiederholbare und sehr kurze Quests.
Dungeon-Erfahrung: so viel ist es wirklich
Zum Hotfix vom 8. November hat Blizzard nachgelegt: Gegner in Dungeons gaben vorher 40 % der Erfahrung aus Classic Era, jetzt sind es 60 %. Laut Blizzard passt das Tempo damit gut zum Rest von Forever, weitere Änderungen sind nicht angekündigt.
Unsere Guides für Verstärkung, Gebrechen und Tierherrschaft sind auf dem neuen Stand.
Zusammenfassung von Riverglades. Das Original findest du bei Blizzard-Forum.



Kommentare
Noch keine Kommentare.
Kommentar schreiben