WoW Forever: Blizzard bremst neue Allianz-Charaktere im EU-RP-PvP
Langzeitbild statt Momentaufnahme
Bisher orientierte sich die Charaktererstellung an der aktuellen Lage. Nun berücksichtigt das System, wie sich die aktiven Spieler aller Stufen über einen längeren Zeitraum auf die Fraktionen verteilen. Für die jeweils stärkere Fraktion wird es dadurch zunehmend schwieriger, neue Charaktere anzulegen.
Betroffen sind derzeit:
Europa: die Allianz im Rollenspiel-PvP
Nordamerika: die Horde auf den PvP-Regelwerken
Verschiebt sich das Verhältnis, kann sich die Einschränkung auch umkehren.
55 zu 45 im extremsten Fall
Laut Community Manager Kaivax liegt das größte beobachtete Ungleichgewicht derzeit bei etwa 55 zu 45. In welcher Region dieser Wert gemessen wurde, ließ er offen. Den Verdacht, dass Testaccounts die Zahlen verfälscht hätten, wies Blizzard nach eigener Prüfung zurück.
Der Entwickler räumt ein, dass die Sperre frustrierend sein kann. Gerade in der Anfangsphase, in der Gilden gegründet werden und Rivalitäten entstehen, sei sie aber für die langfristige Gesundheit der PvP-Server notwendig.
Weniger Gedränge in vollen Gebieten
Parallel hat Blizzard die maximale Spielerzahl in mehreren überfüllten Gebieten gesenkt. Auf dem PvP-Regelwerk fiel die Anpassung stärker aus, nachdem Spieler dort besonders häufig über Gedränge geklagt hatten. Weitere Anpassungen sind laut Blizzard möglich.
Quelle: Bluetracker.gg



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