Stärken
- Lavaeruption mit Stufe 30Ein starker Feuerzauber, der mit Flammenschock auf dem Ziel noch mehr Schaden macht.
- Hoher BurstErdschock und Blitzschlag töten Gegner schnell, bevor sie dich erreichen.
- Robust für einen ZaubererSchild, Selbstheilung und Totem der Steinhaut halten dich am Leben.
- Günstige SchocksElementarfokus macht deinen nächsten Zauber nach einem kritischen Treffer billiger.
Schwächen
- ManahungrigViele Zauber hintereinander leeren deinen Balken schnell.
- StillstehenBlitzschlag und Lavaeruption brauchen Zauberzeit.
- Wenig KontrolleGegen mehrere Gegner hilft dir vor allem Totem der Erdbindung.
- Kettenblitzschlag erst ab Stufe 32Gegen Gruppen fehlt dir bis dahin ein starker Flächenzauber.
Talente
Build im Talentrechner öffnen Stufe 30, 21 Punkte
Elementar21
Mit Stufe 30 hast du 21 Punkte. Der Build bleibt im Elementar-Baum und reicht genau bis Lavaeruption.
Reihe 1 und 2: mehr Schaden, schneller zaubern
Erschütterung (5/5) erhöht den Schaden von Blitzschlag und Erdschock.
Elementare Geschwindigkeit (3/3) verkürzt die Zauberzeit von Blitzschlag und Lavaeruption. Zwei Punkte in
Ruf der Flamme stärken Flammenschock und deine Feuertotems.
Reihe 3: günstiger und sicherer
Elementarfokus macht deinen nächsten Zauber nach einem Schaden billiger.
Schutz der Elemente (3/3) verringert Feuer-, Frost- und Naturschaden gegen dich. Ein Punkt in
Nachklingen verkürzt deine Schock-Abklingzeit.
Reihe 4 und 5
Auge des Sturms (3/3) verhindert, dass Treffer deine Zauber verzögern.
Feuerprobe und
Erdgebunden füllen auf. Der letzte Punkt geht in
Lavaeruption.
Mit Vermächtnis-Punkten
Extrapunkte passen in
Konvektion für günstigere Zauber und in
Nachklingen.
Fähigkeiten und Rotation
Auf einen Blick
Flammenschock auf das Ziel.
Lavaeruption, solange Flammenschock wirkt.
Blitzschlag als Füller.
Erdschock zum Abschluss oder um einen Zauber zu unterbrechen.
Kampfbeginn
Blitzschlagschild aktivieren und
Totem der Verbrennung aufstellen.- Aus maximaler Entfernung mit
Blitzschlag eröffnen. - Flammenschock und Lavaeruption, sobald der Gegner herankommt.
Mehrere Gegner
Totem der Erdbindung verlangsamt alle Gegner in der Nähe, mit Erdgebunden hält es sie sogar kurz fest.
Frostschock (ab Stufe 20) verlangsamt einen fliehenden Gegner.
Mana im Griff
- Gegen schwache Gegner reichen ein oder zwei Blitzschläge.
Totem der Manaquelle (ab Stufe 26) hilft in längeren Kämpfen.- Heile dich lieber nach dem Kampf mit
Welle der Heilung als mittendrin.
Stufe für Stufe
Elementar macht viel Schaden aus der Distanz. Die Stufen der Fähigkeiten können sich in Forever leicht verschieben.
Stufe 1 bis 10: Blitze und erstes Totem
- Ab Stufe 2 alle zwei Stufen zum Lehrer:
Blitzschlag,
Erdschock, Felsbeißer und
Blitzschlagschild. - Früh bekommst du per Quest dein Erdtotem, mit Stufe 10 das Feuertotem. Diese Quests unbedingt mitnehmen.
- Mit Stufe 10 kommt der erste Talentpunkt und
Flammenschock.
Stufe 10 bis 30: Schock und Blitz
- Im Kampf: Blitzschlag zum Ziehen, Flammenschock, dann Erdschock zum Abschließen.
- Talentpunkte gehen in Elementar für stärkere Schocks und Blitze.
- Achte auf dein Mana. Zwischen den Kämpfen trinken oder mit Nahkampf und Felsbeißer sparen.
- Mit Stufe 20 kommen
Geisterwolf für Tempo und das Wassertotem per Quest.
In der Gruppe
Im Dungeon bist du Fernkampf-Schadensverursacher mit nützlichen Totems.
- Totems passend zur Gruppe setzen:
Totem der Steinhaut für Nahkämpfer, Manaquell- oder Feuertotems je nach Gegner. - Unterbrich Zauber mit
Erdschock. - Läutern und Gift- und Krankheitsheilung entfernen schädliche Effekte.
- Ab Stufe 20 hilft
Geringe Welle der Heilung in Notfällen.
Werte, Ausrüstung und Verbrauchsgüter
Werte-Priorität
- Intelligenz für mehr Mana und kritische Treffer
- Zauberschaden
- Ausdauer
- Willenskraft
Worauf du achten solltest
- Ein Schild mit Intelligenz oder ein Stab mit Zauberschaden sind beide gute Wahlen.
- Bis Stufe 40 trägst du Leder, Stoff mit Intelligenz ist auf niedrigen Stufen oft gleichwertig.
Verbrauchsgüter
- Wasser und Manatränke
- Essen mit Intelligenz- oder Ausdauer-Bonus
Schilde und Stäbe aus Dungeons bis Stufe 30
Aus unseren Beutetabellen, sortiert nach Dungeon-Stufe. Ein Klick auf das Item zeigt die Werte.
| Item | Art | Quelle | Stufe |
|---|---|---|---|
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Zweihändig, Stab | SchleppwegHalle der Thanen · Stufe 13–18 | 18 |
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Zweihändig, Stab | Weitere GegnerDie Todesminen · Stufe 15–25 | 24 |
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Schildhand, Schild | Rath'maelRuinen von Lordaeron · Stufe 15–20 | 24 |
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Zweihändig, Stab | Rath'maelRuinen von Lordaeron · Stufe 15–20 | 24 |
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Zweihändig, Stab | Viktor der ÜbleRuinen von Lordaeron · Stufe 15–20 | 24 |
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Schildhand, Schild | Minenarbeiter JohnsonDie Todesminen · Stufe 15–25 | 22 |
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Zweihändig, Stab | Captain GreenskinDie Todesminen · Stufe 15–25 | 22 |
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Zweihändig, Stab | WelkzahnRuinen von Lordaeron · Stufe 15–20 | 20 |
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Zweihändig, Stab | BazzalanRagefireabgrund · Stufe 15–25 | 18 |
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Schildhand, Schild | Verdan der EwiglebendeDie Höhlen des Wehklagens · Stufe 17–27 | 24 |
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Zweihändig, Stab | Weitere GegnerDie Höhlen des Wehklagens · Stufe 17–27 | 24 |
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Schildhand, Schild | KreshDie Höhlen des Wehklagens · Stufe 17–27 | 23 |
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Zweihändig, Stab | Verdan der EwiglebendeDie Höhlen des Wehklagens · Stufe 17–27 | 23 |
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Schildhand, Schild | KreshDie Höhlen des Wehklagens · Stufe 17–27 | 21 |
Häufige Fehler
- Totem-Quests auslassen. Ohne Totems fehlt dir ein großer Teil der Klasse.
- Mana leer schießen. Plane, wann du trinkst.
- Schocks auf demselben Ziel überlappen. Sie teilen sich die Abklingzeit, nutze sie gezielt.
- Kein Blitzschlagschild. Er macht im Nahkampf kostenlosen Schaden.
Völker
Schamanen gibt es in Forever auf beiden Seiten: bei der Allianz neu als Zwerg, bei der Horde als Orc, Tauren, Troll und Himmelsgeborener. Forever hat die Volksfähigkeiten überarbeitet. Alle Details mit Tooltips stehen auf unserer Völker-Seite.
Allianz
Zwerg: der einzige Schamane der Allianz, mit
Steingestalt und 1 % mehr Trefferchance.
Horde
Orc:
Kochendes Blut stärkt Angriffskraft und Zaubermacht, stark für Verstärkung.
Tauren:
Durchhaltevermögen für mehr Gesundheit und
Kriegsdonner.
Troll:
Berserker erhöht Angriffs- und Zaubertempo.
Himmelsgeborene:
Windgesegnet macht dich schneller, Schamanen gibt es bei ihnen nur auf Seiten der Horde.
Berufe
Empfehlung

Kräuterkunde und Alchemie: Manatränke halten dich im Kampf.
Kochkunst und
Erste Hilfe für kürzere Pausen.
Mehr zu allen Berufen steht auf der Schamanen-Seite.
Makros
Diese Makros passen zu dieser Spezialisierung. Kopieren, im Spiel mit /makro ein neues Makro anlegen und einfügen. Mehr gibt es in der Makro-Sammlung.
#showtooltip Erdschock
/cast [@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Erdschock
#showtooltip Ruf der Elemente
/cast Ruf der Elemente
#showtooltip Geisterwolf
/cast [nostance] Geisterwolf