Die Höhlen des Wehklagens
- Stufe
- 17–27
- Spieler
- 5
- Bosse
- 10
- Items
- 39
- Ort
- Brachland
Ein Höhlenlabyrinth unter dem Brachland, in dem die Druiden des Giftzahns einen Albtraum heraufbeschwören.
Geschichte
Der Nachtelfendruide Naralex wollte das Brachland heilen und kam deshalb in diese Höhlen. Im Smaragdgrünen Traum suchte er nach einem Weg, das Land wieder grün werden zu lassen. Doch etwas ging schief: Der Traum wurde zum Albtraum, und Naralex fiel in einen tiefen, verderbten Schlaf.
Seine Schüler, die Druiden des Giftzahns, wurden von dem Albtraum ebenfalls verdorben. Sie nennen sich jetzt selbst Fänge und herrschen über die Höhlen. Tiere und Pflanzen sind zu verzerrten Kreaturen mutiert, und das Wehklagen, das der Höhle ihren Namen gibt, kommt aus ihren Tiefen.
Ein letzter treuer Schüler wartet am Eingang. Wer ihn bis zu Naralex begleitet, kann versuchen, den Druiden aus seinem Albtraum zu wecken.
Bosse
Alle Beute
Jedes Item aus Die Höhlen des Wehklagens mit dem Boss, der es fallen lässt.
| Item | Boss | Platz | Art | Stufe | Chance |
|---|---|---|---|---|---|
|
|
Lady Anacondra | Schulter | Leder | 23 | 47 % |
|
|
Lady Anacondra | Hals | – | 22 | – |
|
|
Lady Anacondra | Taille | Leder | 21 | 9 % |
|
|
Lord Kobrahn | Taille | Kette | 22 | 17 % |
|
|
Lord Kobrahn | Brust | Stoff | 22 | 54 % |
|
|
Lord Kobrahn | Beine | Leder | 22 | 17 % |
|
|
Kresh | Schildhand | Schild | 23 | 12 % |
|
|
Kresh | Rücken | – | 22 | – |
|
|
Kresh | Schildhand | Schild | 21 | 69 % |
|
|
Lord Pythas | Einhändig | Streitkolben | 24 | 29 % |
|
|
Lord Pythas | Brust | Leder | 23 | 55 % |
|
|
Lord Pythas | Taille | Stoff | 22 | – |
|
|
Skum | Rücken | – | 23 | 45 % |
|
|
Skum | In Schildhand geführt | – | 22 | – |
|
|
Skum | Einhändig | Dolch | 21 | 46 % |
|
|
Lord Serpentis | Distanz | Bogen | 24 | 17 % |
|
|
Lord Serpentis | Hände | Stoff | 23 | 19 % |
|
|
Lord Serpentis | Füße | Kette | 23 | 23 % |
|
|
Lord Serpentis | Füße | Leder | 22 | 21 % |
|
|
Verdan der Ewiglebende | Schildhand | Schild | 24 | 38 % |
|
|
Verdan der Ewiglebende | Zweihändig | Stab | 23 | 38 % |
|
|
Verdan der Ewiglebende | Rücken | – | 22 | 19 % |
|
|
Mutanus der Verschlinger | Schulter | Stoff | 25 | 29 % |
|
|
Mutanus der Verschlinger | Finger | – | 24 | 30 % |
|
|
Mutanus der Verschlinger | Brust | Kette | 23 | 23 % |
|
|
Deviatfeendrache | Distanz | Zauberstab | 23 | 41 % |
|
|
Deviatfeendrache | Rücken | – | 21 | 45 % |
|
|
Weitere Gegner | Hände | Leder | 19 | 2 % |
|
|
Weitere Gegner | Beine | Leder | 20 | – |
|
|
Weitere Gegner | Hände | Kette | 23 | – |
|
|
Weitere Gegner | Distanz | Zauberstab | 23 | – |
|
|
Weitere Gegner | Schulter | Stoff | 26 | – |
|
|
Weitere Gegner | Füße | Kette | 25 | – |
|
|
Weitere Gegner | Hände | Stoff | 20 | – |
|
|
Weitere Gegner | Hände | Leder | 20 | – |
|
|
Weitere Gegner | Füße | Kette | 20 | – |
|
|
Weitere Gegner | Waffenhand | Schwert | 24 | – |
|
|
Weitere Gegner | Zweihändig | Stab | 24 | – |
|
|
Weitere Gegner | Zweihändig | Streitkolben | 24 | – |
Lady Anacondra
Eine der Druiden des Giftzahns, die vom Albtraum verdorben wurden.
Taktik
- Versetzt Spieler in Schlaf und heilt sich mit Heilender Berührung. Die Heilung unbedingt unterbrechen.
| Item | Platz | Art | Stufe | Chance |
|---|---|---|---|---|
|
|
Schulter | Leder | 23 | 47 % |
|
|
Hals | – | 22 | – |
|
|
Taille | Leder | 21 | 9 % |
Lord Kobrahn
Ein Druide des Giftzahns, der sich im Kampf in eine Schlange verwandelt.
Taktik
- Verwandelt sich bei niedriger Gesundheit in eine Schlange und schlägt dann härter zu. Vorher viel Schaden aufbauen.
- Auch seine Heilung unterbrechen.
| Item | Platz | Art | Stufe | Chance |
|---|---|---|---|---|
|
|
Taille | Kette | 22 | 17 % |
|
|
Brust | Stoff | 22 | 54 % |
|
|
Beine | Leder | 22 | 17 % |
Kresh
Eine riesige Schildkröte, die friedlich durch das Wasser der Höhlen zieht.
Taktik
- Eine große Schildkröte ohne Besonderheiten. Einfach besiegen.
| Item | Platz | Art | Stufe | Chance |
|---|---|---|---|---|
|
|
Schildhand | Schild | 23 | 12 % |
|
|
Rücken | – | 22 | – |
|
|
Schildhand | Schild | 21 | 69 % |
Lord Pythas
Ein weiterer Anführer der Druiden des Giftzahns.
Taktik
- Schlaf, Donnerknall und Heilung. Wer unterbrechen kann, kümmert sich um seine Zauber.
| Item | Platz | Art | Stufe | Chance |
|---|---|---|---|---|
|
|
Einhändig | Streitkolben | 24 | 29 % |
|
|
Brust | Leder | 23 | 55 % |
|
|
Taille | Stoff | 22 | – |
Skum
Eine mutierte Donnerechse, die in den unterirdischen Gewässern lauert.
Taktik
- Wirkt Kettenblitzschlag. Nicht dicht beieinander stehen.
| Item | Platz | Art | Stufe | Chance |
|---|---|---|---|---|
|
|
Rücken | – | 23 | 45 % |
|
|
In Schildhand geführt | – | 22 | – |
|
|
Einhändig | Dolch | 21 | 46 % |
Lord Serpentis
Der Druide des Giftzahns, der die letzte Kammer vor Naralex bewacht.
Taktik
- Wirkt Blitzschlag und Heilung. Unterbrechen hat Vorrang.
| Item | Platz | Art | Stufe | Chance |
|---|---|---|---|---|
|
|
Distanz | Bogen | 24 | 17 % |
|
|
Hände | Stoff | 23 | 19 % |
|
|
Füße | Kette | 23 | 23 % |
|
|
Füße | Leder | 22 | 21 % |
Verdan der Ewiglebende
Ein gewaltiger Pflanzenriese, entstanden aus dem Albtraum.
Taktik
- Greifende Ranken werfen alle Spieler in der Nähe um. Fernkämpfer und Heiler halten Abstand.
| Item | Platz | Art | Stufe | Chance |
|---|---|---|---|---|
|
|
Schildhand | Schild | 24 | 38 % |
|
|
Zweihändig | Stab | 23 | 38 % |
|
|
Rücken | – | 22 | 19 % |
Mutanus der Verschlinger
Ein riesiger Murloc, der aus dem Albtraum hervorbricht, sobald das Ritual zum Wecken von Naralex beginnt.
Taktik
- Erscheint am Ende der Begleitquest mit Naralex. Er versetzt Spieler in Furcht und Schlaf, Heiler sollten die Gruppe weit genug auseinander halten.
- Vorher alle Gegner rund um Naralex besiegen, sonst wird das Ritual zu schwer.
| Item | Platz | Art | Stufe | Chance |
|---|---|---|---|---|
|
|
Schulter | Stoff | 25 | 29 % |
|
|
Finger | – | 24 | 30 % |
|
|
Brust | Kette | 23 | 23 % |
Deviatfeendrache
Ein seltener Feendrache, den der Albtraum verändert hat.
Taktik
- Seltener Boss. Sein Atem versetzt in Schlaf, der Tank dreht ihn von der Gruppe weg.
| Item | Platz | Art | Stufe | Chance |
|---|---|---|---|---|
|
|
Distanz | Zauberstab | 23 | 41 % |
|
|
Rücken | – | 21 | 45 % |
Weitere Gegner
| Item | Platz | Art | Stufe | Chance |
|---|---|---|---|---|
|
|
Hände | Leder | 19 | 2 % |
|
|
Beine | Leder | 20 | – |
|
|
Hände | Kette | 23 | – |
|
|
Distanz | Zauberstab | 23 | – |
|
|
Schulter | Stoff | 26 | – |
|
|
Füße | Kette | 25 | – |
|
|
Hände | Stoff | 20 | – |
|
|
Hände | Leder | 20 | – |
|
|
Füße | Kette | 20 | – |
|
|
Waffenhand | Schwert | 24 | – |
|
|
Zweihändig | Stab | 24 | – |
|
|
Zweihändig | Streitkolben | 24 | – |
Dungeon-Quests
Quests, die in Die Höhlen des Wehklagens führen. Die Markierung zeigt, wer sie annehmen kann.
- Horde Schlangenflaum Stufe 14
- Beide Klugheitstränke Stufe 13
- Beide Ärger auf den Docks Stufe 14
- Beide Deviatbälge Stufe 13
- Beide Ausrottung der Deviat Stufe 15
- Beide Der leuchtende Splitter Stufe 10
- Horde Anführer der Giftzähne Stufe 15