Junger Riffkriecher

Sortiert nach Chance
GegenstandStufeChance
Kriecherbein 1 80,0 %
Kriecherfleisch 13 37,1 %
Kriecherklaue 13 36,5 %
Kleine rankenfüßige Muschel 10 36,3 %
Abgenagte Gräten 1 25,5 %
Knopfaugenstängel 1 11,5 %
Muschelfleisch 14 1,8 %
Malachit 7 0,76 %
Blaue Ledertasche 15 0,75 %
Tigerauge 15 0,62 %
Kleiner roter Beutel 5 0,25 %
Kleiner blauer Beutel 5 0,25 %
Kleiner brauner Beutel 5 0,25 %
Kleiner schwarzer Beutel 5 0,25 %
Kleiner grüner Beutel 5 0,25 %
Rezept: Gekochte Krebsschere 15 0,22 %
Jagdgewehr 9 0,18 %
Holzfälleraxt 9 0,14 %
Muster: Rote Leinenrobe 10 0,14 %
Pläne: Kupferne Kettenweste 10 0,14 %
Barbarischer Stoffumhang 12 0,13 %
Schattenedelstein 20 0,12 %
Hinterwäldlerkeule 9 0,10 %
Kupfererz 10 0,08 %
Kleine irisierende Perle 15 0,08 %
Eiskalte Milch 15 0,06 %
Muster: Feine Lederstiefel 15 0,04 %
Muster: Feine Lederhandschuhe 15 0,04 %
Rezept: Elixier der schwachen Beweglichkeit 12 0,04 %
Rauer Stein 5 0,04 %
Bauplan: Mechanisches Eichhörnchen 15 0,04 %
Pikanter Dalarankäse 15 0,02 %
Fleischschenkel 15 0,02 %
Muster: Weißes Lederwams 13 0,02 %
Muster: Dunkle Ledertunika 20 0,02 %
Rezept: Hurtigkeitstrank 15 0,02 %
Rote Ledertasche 15 0,02 %
Pläne: Runenverzierte Kupferbrustplatte 18 0,02 %
Pläne: Edelsteinbesetzte Kupferstulpen 15 0,02 %
Würgetang 20 0,02 %
Muster: Grüne Wolltasche 19 0,02 %
Muster: Lederweste des Hügelwächters 20 0,02 %
Bauplan: Kleine Zephyriumladung 20 0,02 %
Tel'Abim-Banane 15 0,02 %
Frisch gebackenes Brot 15 0,02 %
Langzahniger Matschschnapper 15 0,02 %
Grüne Ledertasche 15 0,02 %
Weiße Ledertasche 15 0,02 %
Muster: Rote Leinenweste 12 0,02 %
Formel: Armschiene - Schwache Stärke 19 0,02 %
Bauplan: EZ-Thro-Dynamit 20 0,02 %
Muster: Unverwüstliche Lederhose 11 0,02 %
Abgefangene Vorräte: Schwaches Zauberöl 10 selten
Schriftrolle: KWYJIBO 10 selten
Schriftrolle: CWAL 10 selten
Schriftrolle: CHAP BALK WELLES 10 selten
Schriftrolle: UNTERPING SONSTWEM 10 selten

Daten: QuestieDB und NorgannonDB (GPL-3.0, Beute aus dem Dungeon-Journal von Exehn), Fundorte aus Spielerdaten. Werte können sich mit Patches ändern.