Klassenübersicht: Der Paladin in Forever
Mit dem Paladin hat Blizzard die Reihe der Klassenübersichten abgeschlossen. Der Champion des Lichts bekommt in Forever besonders viele Änderungen: Der Schutzpaladin wird zum vollwertigen Tank, der Heilige bekommt mehr Werkzeuge, und der Vergelter wird deutlich flüssiger. Alles basiert auf dem Stand der Beta und kann sich noch ändern.
Was alle Paladine bekommen
- Heiliger Stoß (ab Stufe 6): ein neuer Nahkampfangriff mit Heiligschaden.
- Richturteil verbraucht das Siegel nicht mehr. Das ist eine der größten Änderungen für das Spielgefühl.
- Siegel des Furors (ab Stufe 10): Heiligschaden bei jedem Schlag plus ein kleiner Schutzschild. Das Richturteil dieses Siegels verspottet Gegner und ist damit das Tank-Werkzeug.
- Weihe gibt es ab Stufe 20 für alle. Die Handauflegung hat nur noch 20 statt 60 Minuten Abklingzeit.
- Rettung ist kein Segen mehr und lässt sich mit anderen Segen kombinieren.
- Widerstandsauren wirken auf den ganzen Schlachtzug in 30 Metern Umkreis.
Heilig
- Heiliger Schock rutscht im Baum nach vorn und hat nur noch 10 statt 30 Sekunden Abklingzeit.
- Lichtwacht (31 Punkte, neu): heilt auf Verbündeten die ganze Gruppe, verursacht auf Gegnern Schaden und gibt Mana zurück. Pro Gruppe kann nur ein Spieler gleichzeitig damit belegt sein.
- Andacht: bis zu 30 % Manaregeneration aus Willenskraft während des Zauberns.
- Stimme der Wahrheit: sechs Sekunden Immunität gegen Stille und Unterbrechungen.
- Lichtinfusion: Kritische Treffer machen das nächste Heilige Licht schneller.
Schutz
- Bollwerk des Templers (21 Punkte, neu): ein Schild in Höhe der vollen Gesundheit für acht Sekunden, als Notfallknopf mit fünf Minuten Abklingzeit.
- Schnelles Richturteil: setzt die Abklingzeit des Richturteils zurück und macht es kostenlos.
- Zorn der Gerechtigkeit erhöht keine Bedrohung mehr per Talent, senkt stattdessen den erlittenen Schaden. Für Bedrohung sorgen Siegel des Furors, Heiliger Stoß und das neue Talent Eiserner Glaube.
- Schildspezialisierung gibt beim Blocken Mana zurück. Damit geht dem Tank im langen Kampf seltener das Mana aus.
Vergeltung
- Wendung des Lichts (31 Punkte, neu): Siegel werden günstiger. Wechselst du das Siegel, wirkt das alte beim nächsten Schlag noch nach. So nutzt du kurz zwei Siegel gleichzeitig.
- Heiliger Richter: Heiliger Stoß macht mehr Schaden und frischt alle Richturteile auf dem Ziel auf, auch die anderer Paladine.
- Champion des Lichts: ein Teil der Intelligenz wird zu Zauberschaden.
- Rechtsvollstrecker: macht Heiliger Zorn zum Spontanzauber.
- Buße ist früher erreichbar (21 statt 31 Punkte).
Unsere Einschätzung
Der Paladin ist in Forever deutlich vielseitiger. Der Schutzpaladin wird mit Spott, Schild und Mana-Rückgewinnung zu einem echten Dungeon-Tank. Der Vergelter muss sich nicht mehr zwischen Richturteil und Siegel entscheiden. Alle Talente kannst du in unserem Talentrechner ausprobieren, Builds und Tipps stehen auf der Seite zum Paladin.
Zusammenfassung von Riverglades. Das Original findest du bei Blizzard.



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