Siegesrausch Greift das Ziel sofort an, verursacht (1 + $apm * 15 / 100) Schaden und heilt Euch für 10% Eurer maximalen Gesundheit. Kann nur innerhalb von 20 Sek. nach Töten eines nic...
Neu Zauber
Verbesserter heldenhafter Stoß Anders formuliert.
Geändert Talent · Waffen
Verbessertes Verwunden Anders formuliert.
Geändert Talent · Waffen
Verbesserter Sturmangriff Anders formuliert.
Geändert Talent · Waffen
Verbesserter Taktiker Ersetzt Taktiker. Rang 5: 15 statt 25.
Geändert Talent · Waffen
Verbessertes Überwältigen Jetzt ab Stufe 15 statt 20.
Verschoben Talent · Waffen
Aggressionskontrolle Wirkung geändert.
Geändert Talent · Waffen
Tiefe Wunden Anders formuliert.
Geändert Talent · Waffen
Aufspießender Stoß Ein brutaler Angriff, der 40% Waffenschaden verursacht. Fügt Riesen, Drachkin und berittenen Zielen zusätzlich 80% Waffenschaden zu. Berittene Ziele werden vom Reittier g...
Neu Talent · Waffen
Zweihandwaffen-Spezialisierung 3 Ränge statt 5. Rang 3: 3% statt 5%.
Geändert Talent · Waffen
Durchbohren Anders formuliert.
Geändert Talent · Waffen
Rausch des Blutes Gewährt Euren Nahkampfangriffen mit der Waffenhand gegen Gegner, die von Eurer Fähigkeit 'Verwunden' betroffen sind, eine Chance von 20%, eine Anwendung Eurer Fähigkeit '...
Neu Talent · Waffen
Waffenmeister Gewährt Euren Nahkampfangriffen einen von der Waffe abhängigen Vorteil. Axt/Stangenwaffe: Erhöht Eure kritische Trefferchance um 5%. Streitkolben/Stab: Eure Angriffe igno...
Neu Talent · Waffen
Verbessertes Zerschmettern Verringert die globale Abklingzeit und Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.50 Sek. Außerdem unterbricht 'Zerschmettern' nicht mehr Eure Schwungzeit im Nahkamp...
Neu Talent · Waffen
Verbesserte Kniesehne Anders formuliert.
Geändert Talent · Waffen
Donnernde Stimme Wirkung geändert.
Geändert Talent · Furor
Grausamkeit Anders formuliert.
Geändert Talent · Furor
Schwelende Wut Erhöht den Zeitraum, für den Wut nach Kampfende erhalten bleibt, um 10 Sek.
Neu Talent · Furor
Entfesselter Zorn Wirkung geändert.
Geändert Talent · Furor
Zornige Präzision Erhöht Eure Chance auf Treffer bei Angriffen mit Eurer Schildhand um 10%.
Neu Talent · Furor
Durchdringendes Heulen Wirkung geändert.
Geändert Talent · Furor
Blutwahnsinn Wirkung geändert.
Geändert Talent · Furor
Beidhändigkeits-Spezialisierung Wirkung geändert.
Geändert Talent · Furor
Wütende Schläge Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeiten 'Spalten' und 'Wirbelwind' um 3.
Neu Talent · Furor
Wutanfall Rang 5: 30% statt 25%, 10% statt 12.
Geändert Talent · Furor
Verbessertes Hinrichten Andere Position im Baum.
Verschoben Talent · Furor
Verbesserte Berserkerwut Jetzt ab Stufe 30 statt 35. Wirkung geändert.
Geändert Talent · Furor
Todeswunsch Rang 1: 5% statt 20%.
Geändert Talent · Furor
Schlaghagel Andere Position im Baum. Rang 5: 25% statt 30%.
Geändert Talent · Furor
Blutgier Eure Fähigkeiten 'Wutanfall', 'Berserkerwut', 'Blutrausch', 'Todeswunsch' und 'Blutdurst' lassen Eure nächsten 3 Nahkampfangriffe 1.0% Eurer maximalen Gesundheit wiederhe...
Neu Talent · Furor
Blutdurst Rang 1: 30 statt 5, 10% statt 8.
Geändert Talent · Furor
Verbesserter Blutrausch Jetzt ab Stufe 10 statt 15. Rang 2: 50% statt 5.
Geändert Talent · Schutz
Schild-Spezialisierung Rang 5: 5 statt 1.
Geändert Talent · Schutz
Eiserner Wille Jetzt ab Stufe 10 statt 15. Anders formuliert.
Geändert Talent · Schutz
Vorahnung Jetzt ab Stufe 15 statt 10. Rang 5: 20 statt 10.
Geändert Talent · Schutz
Verbesserte Rache Jetzt ab Stufe 15 statt 20. Wirkung geändert.
Geändert Talent · Schutz
Verbesserter Donnerknall Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 6.
Neu Talent · Schutz
Letztes Gefecht Anders formuliert.
Geändert Talent · Schutz
Meister der Verteidigung Gewährt Euch eine Chance von 100%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht oder pariert, während Ihr einen Schild ausgerüstet habt.
Neu Talent · Schutz
Verbessertes Entwaffnen Jetzt ab Stufe 20 statt 25. Rang 3: 20 statt 3.
Geändert Talent · Schutz
Trotz 3 Ränge statt 5. Anders formuliert.
Geändert Talent · Schutz
Verbessertes Rüstung zerreißen Anders formuliert.
Geändert Talent · Schutz
Frontkämpfer Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' kann jetzt aus der Verteidigungshaltung eingesetzt werden.
Neu Talent · Schutz
Verbesserter Schildhieb Jetzt ab Stufe 25 statt 30. Anders formuliert.
Geändert Talent · Schutz
Verbesserter Schildwall Rang 2: 11.0 statt 5.
Geändert Talent · Schutz
Erschütternder Schlag Anders formuliert.
Geändert Talent · Schutz
Fokussierte Wut Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 3.
Neu Talent · Schutz
Bastion Ersetzt Einhandwaffen-Spezialisierung. Anders formuliert.
Geändert Talent · Schutz
Schildschlag Wirkung geändert.
Geändert Talent · Schutz
Verbesserter Donnerknall Gab es in Classic, in Forever nicht mehr im Baum.
Entfernt Talent · Waffen
Axt-Spezialisierung Gab es in Classic, in Forever nicht mehr im Baum.
Entfernt Talent · Waffen
Streitkolben-Spezialisierung Gab es in Classic, in Forever nicht mehr im Baum.
Entfernt Talent · Waffen
Schwert-Spezialisierung Gab es in Classic, in Forever nicht mehr im Baum.
Entfernt Talent · Waffen
Stangenwaffen-Spezialisierung Gab es in Classic, in Forever nicht mehr im Baum.
Entfernt Talent · Waffen
Verbesserter demoralisierender Ruf Gab es in Classic, in Forever nicht mehr im Baum.
Entfernt Talent · Furor
Verbessertes Spalten Gab es in Classic, in Forever nicht mehr im Baum.
Entfernt Talent · Furor
Verbesserter Schlachtruf Gab es in Classic, in Forever nicht mehr im Baum.
Entfernt Talent · Furor
Verbessertes Zerschmettern Gab es in Classic, in Forever nicht mehr im Baum.
Entfernt Talent · Furor
Zähigkeit Gab es in Classic, in Forever nicht mehr im Baum.
Entfernt Talent · Schutz
Verbesserter Schildblock Gab es in Classic, in Forever nicht mehr im Baum.
Entfernt Talent · Schutz
Verbesserter Spott Gab es in Classic, in Forever nicht mehr im Baum.
Entfernt Talent · Schutz
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4 Talente sind unverändert wie in Classic. Datenstand 1. November 2026, Texte aus dem Spiel; einige neue Forever-Texte gibt es bisher nur auf Englisch.