Donnerstampfer
Neu Zauber
Tödliche Aspekte Ersetzt Verbesserter Aspekt des Falken. Wirkung geändert.
Geändert Talent · Tierherrschaft
Belastbarkeit-Ausbildung Anders formuliert.
Geändert Talent · Tierherrschaft
Konzentriertes Feuer Erhöht Euren gesamten verursachten Schaden sowie den Eures Begleiters um 2%, solange Euer Begleiter aktiv ist.
Neu Talent · Tierherrschaft
Verbesserter Aspekt des Affen 3 Ränge statt 5. Wirkung geändert.
Geändert Talent · Tierherrschaft
Verbessertes Tier wiederbeleben Andere Position im Baum.
Verschoben Talent · Tierherrschaft
Erhöhte Tiergeschwindigkeit Anders formuliert.
Geändert Talent · Tierherrschaft
Entfesselter Zorn Rang 5: 15% statt 20%.
Geändert Talent · Tierherrschaft
Verbessertes Tier heilen Andere Position im Baum. Wirkung geändert.
Geändert Talent · Tierherrschaft
Wildheit Rang 5: 10% statt 15%.
Geändert Talent · Tierherrschaft
Falke beschwören Befehlt einem Falken den Sturzflug auf Euer gegnerisches Ziel. Verursacht [32 / Wildheit: 48 / Entfesselter Zorn: 52 + (Fernkampfangriffskraft * (0.05))] körperlichen Sch...
Neu Talent · Tierherrschaft
Geistbande Rang 2: 5 statt 2%, 1% statt 10.
Geändert Talent · Tierherrschaft
Einschüchterung Wirkung geändert.
Geändert Talent · Tierherrschaft
Wildtierdisziplin Wirkung geändert.
Geändert Talent · Tierherrschaft
Zorn des Wildtiers Anders formuliert.
Geändert Talent · Tierherrschaft
Falkenauge Jetzt ab Stufe 10 statt 20.
Verschoben Talent · Treffsicherheit
Tödliche Angriffe Ersetzt Tödliche Schüsse. Jetzt ab Stufe 10 statt 15. Anders formuliert.
Geändert Talent · Treffsicherheit
Verbesserte Stiche und Bisse Ersetzt Verbesserter Schlangenbiss. 3 Ränge statt 5. Jetzt ab Stufe 15 statt 25. Wirkung geändert.
Geändert Talent · Treffsicherheit
Effizienz Jetzt ab Stufe 15 statt 10. Wirkung geändert.
Geändert Talent · Treffsicherheit
Sorgfältiges Zielen Erhöht Eure Angriffskraft um 100% Eurer Intelligenz.
Neu Talent · Treffsicherheit
Schneller Tod Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' um 2 Min. Außerdem erhaltet Ihr 'Schneller Tod', wenn Ihr einen nicht trivialen Gegner tötet oder dieser stirbt,...
Neu Talent · Treffsicherheit
Verbesserter arkaner Schuss Rang 5: 1.5 statt 1.
Geändert Talent · Treffsicherheit
Einsamer Wolf Ihr verursacht 20% mehr Schaden mit Angriffen, solange Ihr keinen aktiven Begleiter habt.
Neu Talent · Treffsicherheit
Aura des Volltreffers Jetzt ab Stufe 25 statt 40. Wirkung geändert.
Geändert Talent · Treffsicherheit
Todbringende Schüsse Wirkung geändert.
Geändert Talent · Treffsicherheit
Rasche Erholung Wenn Ihr ein Ziel mit 'Schlangengift' belegt, läuft 15 Sek. lang 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiter. Wird auf 100% erhöht, wenn Ihr 'Schneller To...
Neu Talent · Treffsicherheit
Sperrfeuer Andere Position im Baum. Rang 3: 10% statt 15%.
Geändert Talent · Treffsicherheit
Streuschuss Andere Position im Baum.
Verschoben Talent · Treffsicherheit
Heckenschützenschuss Ein Schuss mit hoher Reichweite, der Distanzschaden plus 160 zufügt. Erhöht zudem 10 Sek. lang die Reichweite Eurer nächsten 3 Schüsse um 10 Meter.
Neu Talent · Treffsicherheit
Verbessertes Fährtenlesen Ersetzt Monstertöten. 5 Ränge statt 3. Andere Position im Baum. Wirkung geändert.
Geändert Talent · Überleben
Einfangen Wirkung geändert.
Geändert Talent · Überleben
Wilde Schläge Rang 2: 4% statt 20%.
Geändert Talent · Überleben
Überlebenskünstler Jetzt ab Stufe 15 statt 20.
Verschoben Talent · Überleben
Verbessertes Zurechtstutzen 3 Ränge statt 5. Andere Position im Baum.
Geändert Talent · Überleben
Sicherer Stand Jetzt ab Stufe 20 statt 25. Rang 3: 30% statt 15%.
Geändert Talent · Überleben
Überlebenstaktik Ersetzt Fallenbeherrschung. Anders formuliert.
Geändert Talent · Überleben
Vorteil des Raubtiers Erhöht den kritischen Schaden Eurer Nahkampffähigkeiten um 30% und den Schaden Eurer Waffe in der Schildhand um 50%.
Neu Talent · Überleben
Gegenangriff Jetzt ab Stufe 25 statt 30. Wirkung geändert.
Geändert Talent · Überleben
Einfallsreichtum Verringert die Manakosten Eurer Fallen- und Nahkampffähigkeiten um 60% und gewährt Euren kritischen Treffern mit Nahkampf- und Distanzfähigkeiten eine Chance von 100%, da...
Neu Talent · Überleben
Beute aufspüren Gewährt Euren Nahkampf- und Distanzangriffen gegen Gegner, die von Eurer Fähigkeit 'Mal des Jägers' betroffen sind, eine Chance von 10%, eine Anwendung Eurer Fähigkeit 'M...
Neu Talent · Überleben
Disziplin des Überlebenskünstlers Verringert die Abklingzeit Eurer Fallen und Eurer Fähigkeit 'Abschreckung' um 40%.
Neu Talent · Überleben
Streichertritt Ein starker Tritt, der 100% Nahkampfwaffenschaden verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 30% erhöht..
Neu Talent · Überleben
Blitzartige Reflexe Rang 5: 10% statt 15%.
Geändert Talent · Überleben
Aufschlitzende Schläge 'Mungobiss' lässt das Ziel außerdem bluten, was ihm im Verlauf von 21 Sek. 40% des verursachten Schadens von 'Mungobiss' zufügt.
Neu Talent · Überleben
Verbesserte Augen des Wildtiers Gab es in Classic, in Forever nicht mehr im Baum.
Entfernt Talent · Tierherrschaft
Dickes Fell Gab es in Classic, in Forever nicht mehr im Baum.
Entfernt Talent · Tierherrschaft
Verbessertes Mal des Jägers Gab es in Classic, in Forever nicht mehr im Baum.
Entfernt Talent · Treffsicherheit
Gezielter Schuss Gab es in Classic, in Forever nicht mehr im Baum.
Entfernt Talent · Treffsicherheit
Verbesserter Skorpidstich Gab es in Classic, in Forever nicht mehr im Baum.
Entfernt Talent · Treffsicherheit
Humanoidentöten Gab es in Classic, in Forever nicht mehr im Baum.
Entfernt Talent · Überleben
Verbessertes Totstellen Gab es in Classic, in Forever nicht mehr im Baum.
Entfernt Talent · Überleben
Tötungstrieb Gab es in Classic, in Forever nicht mehr im Baum.
Entfernt Talent · Überleben
Stich des Flügeldrachen Gab es in Classic, in Forever nicht mehr im Baum.
Entfernt Talent · Überleben
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7 Talente sind unverändert wie in Classic. Datenstand 1. November 2026, Texte aus dem Spiel; einige neue Forever-Texte gibt es bisher nur auf Englisch.